@@ -21,6 +21,11 @@
#include "hw/virtio/virtio-gpu-pixman.h"
#include "hw/qdev-properties.h"
+static void virtio_gpu_gl_device_realize(DeviceState *qdev, Error **errp)
+{
+ virtio_gpu_virgl_device_realize(qdev, errp);
+}
+
static Property virtio_gpu_gl_properties[] = {
DEFINE_PROP_BIT("stats", VirtIOGPU, parent_obj.conf.flags,
VIRTIO_GPU_FLAG_STATS_ENABLED, false),
@@ -34,13 +39,13 @@ static void virtio_gpu_gl_class_init(ObjectClass *klass, void *data)
VirtIOGPUBaseClass *vbc = VIRTIO_GPU_BASE_CLASS(klass);
VirtIOGPUClass *vgc = VIRTIO_GPU_CLASS(klass);
- vbc->gl_flushed = virtio_gpu_virgl_flushed;
- vgc->handle_ctrl = virtio_gpu_virgl_handle_ctrl;
- vgc->process_cmd = virtio_gpu_virgl_process_cmd;
- vgc->update_cursor_data = virtio_gpu_virgl_update_cursor;
+ vbc->gl_flushed = NULL;
+ vgc->handle_ctrl = NULL;
+ vgc->process_cmd = NULL;
+ vgc->update_cursor_data = NULL;
- vdc->realize = virtio_gpu_virgl_device_realize;
- vdc->reset = virtio_gpu_virgl_reset;
+ vdc->realize = virtio_gpu_gl_device_realize;
+ vdc->reset = NULL;
device_class_set_props(dc, virtio_gpu_gl_properties);
}
@@ -401,8 +401,9 @@ static void virgl_cmd_get_capset(VirtIOGPU *g,
g_free(resp);
}
-void virtio_gpu_virgl_process_cmd(VirtIOGPU *g,
- struct virtio_gpu_ctrl_command *cmd)
+static void
+virtio_gpu_virgl_process_cmd(VirtIOGPU *g,
+ struct virtio_gpu_ctrl_command *cmd)
{
VIRTIO_GPU_FILL_CMD(cmd->cmd_hdr);
@@ -637,7 +638,7 @@ static int virtio_gpu_virgl_get_num_capsets(VirtIOGPU *g)
return capset2_max_ver ? 2 : 1;
}
-void
+static void
virtio_gpu_virgl_update_cursor(VirtIOGPU *g,
struct virtio_gpu_scanout *s,
uint32_t resource_id)
@@ -661,14 +662,14 @@ virtio_gpu_virgl_update_cursor(VirtIOGPU *g,
free(data);
}
-void virtio_gpu_virgl_flushed(VirtIOGPUBase *b)
+static void virtio_gpu_virgl_flushed(VirtIOGPUBase *b)
{
VirtIOGPU *g = VIRTIO_GPU(b);
virtio_gpu_process_cmdq(g);
}
-void virtio_gpu_virgl_handle_ctrl(VirtIODevice *vdev, VirtQueue *vq)
+static void virtio_gpu_virgl_handle_ctrl(VirtIODevice *vdev, VirtQueue *vq)
{
VirtIOGPU *g = VIRTIO_GPU(vdev);
VirtIOGPUGL *gl = VIRTIO_GPU_GL(vdev);
@@ -700,7 +701,7 @@ void virtio_gpu_virgl_handle_ctrl(VirtIODevice *vdev, VirtQueue *vq)
virtio_gpu_virgl_fence_poll(g);
}
-void virtio_gpu_virgl_reset(VirtIODevice *vdev)
+static void virtio_gpu_virgl_reset(VirtIODevice *vdev)
{
VirtIOGPU *g = VIRTIO_GPU(vdev);
VirtIOGPUGL *gl = VIRTIO_GPU_GL(vdev);
@@ -719,7 +720,21 @@ void virtio_gpu_virgl_reset(VirtIODevice *vdev)
void virtio_gpu_virgl_device_realize(DeviceState *qdev, Error **errp)
{
- VirtIOGPU *g = VIRTIO_GPU(qdev);
+ VirtIODevice *vdev = VIRTIO_DEVICE(qdev);
+ VirtioDeviceClass *vdc = VIRTIO_DEVICE_GET_CLASS(vdev);
+
+ VirtIOGPUBase *bdev = VIRTIO_GPU_BASE(qdev);
+ VirtIOGPUBaseClass *vbc = VIRTIO_GPU_BASE_GET_CLASS(bdev);
+
+ VirtIOGPU *gpudev = VIRTIO_GPU(qdev);
+ VirtIOGPUClass *vgc = VIRTIO_GPU_GET_CLASS(gpudev);
+
+ vbc->gl_flushed = virtio_gpu_virgl_flushed;
+ vgc->handle_ctrl = virtio_gpu_virgl_handle_ctrl;
+ vgc->process_cmd = virtio_gpu_virgl_process_cmd;
+ vgc->update_cursor_data = virtio_gpu_virgl_update_cursor;
+
+ vdc->reset = virtio_gpu_virgl_reset;
#if HOST_BIG_ENDIAN
error_setg(errp, "virgl is not supported on bigendian platforms");
@@ -737,9 +752,9 @@ void virtio_gpu_virgl_device_realize(DeviceState *qdev, Error **errp)
return;
}
- g->parent_obj.conf.flags |= (1 << VIRTIO_GPU_FLAG_VIRGL_ENABLED);
- VIRTIO_GPU_BASE(g)->virtio_config.num_capsets =
- virtio_gpu_virgl_get_num_capsets(g);
+ gpudev->parent_obj.conf.flags |= (1 << VIRTIO_GPU_FLAG_VIRGL_ENABLED);
+ VIRTIO_GPU_BASE(gpudev)->virtio_config.num_capsets =
+ virtio_gpu_virgl_get_num_capsets(gpudev);
virtio_gpu_device_realize(qdev, errp);
}
@@ -293,13 +293,6 @@ int virtio_gpu_update_dmabuf(VirtIOGPU *g,
struct virtio_gpu_rect *r);
/* virtio-gpu-3d.c */
-void virtio_gpu_virgl_process_cmd(VirtIOGPU *g,
- struct virtio_gpu_ctrl_command *cmd);
-void virtio_gpu_virgl_update_cursor(VirtIOGPU *g, struct virtio_gpu_scanout *s,
- uint32_t resource_id);
-void virtio_gpu_virgl_flushed(VirtIOGPUBase *b);
-void virtio_gpu_virgl_handle_ctrl(VirtIODevice *vdev, VirtQueue *vq);
-void virtio_gpu_virgl_reset(VirtIODevice *vdev);
void virtio_gpu_virgl_device_realize(DeviceState *qdev, Error **errp);
#endif
This reduces the amount of renderer backend specific needed to be exposed to the GL device. We only need one realize function per renderer backend. Signed-off-by: Gurchetan Singh <gurchetansingh@chromium.org> --- hw/display/virtio-gpu-gl.c | 17 +++++++++++------ hw/display/virtio-gpu-virgl.c | 35 ++++++++++++++++++++++++---------- include/hw/virtio/virtio-gpu.h | 7 ------- 3 files changed, 36 insertions(+), 23 deletions(-)