@@ -25,9 +25,9 @@
#include <virglrenderer.h>
-static void virtio_gpu_gl_update_cursor_data(VirtIOGPU *g,
- struct virtio_gpu_scanout *s,
- uint32_t resource_id)
+static void virtio_gpu_virgl_update_cursor(VirtIOGPU *g,
+ struct virtio_gpu_scanout *s,
+ uint32_t resource_id)
{
uint32_t width, height;
uint32_t pixels, *data;
@@ -48,14 +48,14 @@ static void virtio_gpu_gl_update_cursor_data(VirtIOGPU *g,
free(data);
}
-static void virtio_gpu_gl_flushed(VirtIOGPUBase *b)
+static void virtio_gpu_virgl_flushed(VirtIOGPUBase *b)
{
VirtIOGPU *g = VIRTIO_GPU(b);
virtio_gpu_process_cmdq(g);
}
-static void virtio_gpu_gl_handle_ctrl(VirtIODevice *vdev, VirtQueue *vq)
+static void virtio_gpu_virgl_handle_ctrl(VirtIODevice *vdev, VirtQueue *vq)
{
VirtIOGPU *g = VIRTIO_GPU(vdev);
VirtIOGPUGL *gl = VIRTIO_GPU_GL(vdev);
@@ -71,7 +71,7 @@ static void virtio_gpu_gl_handle_ctrl(VirtIODevice *vdev, VirtQueue *vq)
}
if (gl->renderer_reset) {
gl->renderer_reset = false;
- virtio_gpu_virgl_reset(g);
+ virtio_gpu_virgl_reset_renderer(g);
}
cmd = virtqueue_pop(vq, sizeof(struct virtio_gpu_ctrl_command));
@@ -87,7 +87,7 @@ static void virtio_gpu_gl_handle_ctrl(VirtIODevice *vdev, VirtQueue *vq)
virtio_gpu_virgl_fence_poll(g);
}
-static void virtio_gpu_gl_reset(VirtIODevice *vdev)
+static void virtio_gpu_virgl_reset(VirtIODevice *vdev)
{
VirtIOGPU *g = VIRTIO_GPU(vdev);
VirtIOGPUGL *gl = VIRTIO_GPU_GL(vdev);
@@ -104,7 +104,7 @@ static void virtio_gpu_gl_reset(VirtIODevice *vdev)
}
}
-static void virtio_gpu_gl_device_realize(DeviceState *qdev, Error **errp)
+static void virtio_gpu_virgl_device_realize(DeviceState *qdev, Error **errp)
{
VirtIOGPU *g = VIRTIO_GPU(qdev);
@@ -143,13 +143,13 @@ static void virtio_gpu_gl_class_init(ObjectClass *klass, void *data)
VirtIOGPUBaseClass *vbc = VIRTIO_GPU_BASE_CLASS(klass);
VirtIOGPUClass *vgc = VIRTIO_GPU_CLASS(klass);
- vbc->gl_flushed = virtio_gpu_gl_flushed;
- vgc->handle_ctrl = virtio_gpu_gl_handle_ctrl;
+ vbc->gl_flushed = virtio_gpu_virgl_flushed;
+ vgc->handle_ctrl = virtio_gpu_virgl_handle_ctrl;
vgc->process_cmd = virtio_gpu_virgl_process_cmd;
- vgc->update_cursor_data = virtio_gpu_gl_update_cursor_data;
+ vgc->update_cursor_data = virtio_gpu_virgl_update_cursor;
- vdc->realize = virtio_gpu_gl_device_realize;
- vdc->reset = virtio_gpu_gl_reset;
+ vdc->realize = virtio_gpu_virgl_device_realize;
+ vdc->reset = virtio_gpu_virgl_reset;
device_class_set_props(dc, virtio_gpu_gl_properties);
}
@@ -599,7 +599,7 @@ void virtio_gpu_virgl_reset_scanout(VirtIOGPU *g)
}
}
-void virtio_gpu_virgl_reset(VirtIOGPU *g)
+void virtio_gpu_virgl_reset_renderer(VirtIOGPU *g)
{
virgl_renderer_reset();
}
@@ -281,7 +281,7 @@ void virtio_gpu_virgl_process_cmd(VirtIOGPU *g,
struct virtio_gpu_ctrl_command *cmd);
void virtio_gpu_virgl_fence_poll(VirtIOGPU *g);
void virtio_gpu_virgl_reset_scanout(VirtIOGPU *g);
-void virtio_gpu_virgl_reset(VirtIOGPU *g);
+void virtio_gpu_virgl_reset_renderer(VirtIOGPU *g);
int virtio_gpu_virgl_init(VirtIOGPU *g);
int virtio_gpu_virgl_get_num_capsets(VirtIOGPU *g);